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腾讯进军虚拟现实VR春天即将来临区域

2020-05-15 来源:乌鲁木齐娱乐网

2015年11月9日,腾讯miniStation微游戏机发布会最后留下一个大彩蛋, miniStation+ 。此举很明显,腾讯宣布进军VR了。

作为彩蛋,腾讯并没有公布更多内容,只是开放了官,邀请开发者进驻。官显示,腾讯将覆盖游戏、电影、直播、社交等领域,足以看到其中蕴含的野心。

然而事实真的是这样吗?

市场容量巨大的VR,谁都想插一脚

腾讯进入VR领域不是突然决定,而是很早之前就有相关动态。在2014年,致力于打造虚拟现实社交环境的AltspaceVR曾获得540万美元的种子轮融资,投资方之一正是腾讯。这家公司在今年7月又获得了10 0万美元的A轮融资。

我们先来看下中国公司在VR领域的成果。近一段时间,A股市场中虚拟现实概念股板块已连续上涨多日,19日再度领涨两市,整体涨幅超过9%,联络互动、联创光电、深天马A等19只概念股涨停。自11月9日以来,虚拟现实概念股顺科技涨幅高达72%。值得一提的是,顺科技与HTC于11月17日签署了战略合作协议,双方就VR资源互惠合作达成战略伙伴关系。

初创公司也十分受资本市场的青睐,以下是猎云盘点的几家已获融资的国内VR初创企业,排名不分先后,整理自络:

根据艾瑞咨询预计,到2020年时VR/AR行业的市场规模将分别达到 00亿和1200亿美元,预计未来5年复合增长率超过100%。根据Gartner预计,2018年底VR设备销量将达2500万台,根据ABIResearch,2020年销量将达4 00万台。

众人分析,巨头进军为哪般

我认为腾讯进入VR是好事, 超凡视幻COO郭会娟接受猎云采访时表示, 现在对VR认知的人太少,社会需要一个引导者来向大众宣传,而拥有大量用户的腾讯是再好不过的选择。

腾讯更多还是做平台,做产业,它自己做游戏这方面越来越少了,在寻找开发者。腾讯要搭一个台子,让开发者在里面唱戏。好的开发者来了,好的观众就来了,这就是腾讯的价值。 郭会娟说。

超凡视幻是一家专注VR内容制造的公司,其研发的一些小游戏已在国内小有名气。The One是超凡视幻正在全力打造的一款VR角色扮演游戏,预计明年第一季度面市。

VRerse元代码创始人Nada则从另一个角度向猎云解释了腾讯的动机。 和外国不一样,中国游戏缺失主机时代,PS4和Xbox去年才入华,对于培养用户游戏习惯来说,腾讯从ministation出发,在这方面发力是正确的。

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